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Aspectos principales a la hora de plantear un worldbuilding

Este es el episodio de esta semana:

https://youtu.be/p8GEG4vuXMs

En él vemos los aspectos principales a la hora de crear un worldbuilding. Son, digamos, las categorías dentro de las cuales debemos empezar a profundizar. No tenemos que hacerlas en todas de la misma forma, pero sí vendría bien coger, por ejemplo, alguno de los enlaces que ofrezco en esta entrada (1.1) de los enlaces curados de otros compañeros blogueros para desarrollar el resto de forma rápida y centrarse en lo que va a ser relevante para la trama de tu libro, guion, videojuego o partida de rol que te plantees. Tengo intención de ir profundizando en estas cuestiones poco a poco.

Aquí os dejo una infografía de lo que se plantea en el podcast.

¿Quieres que trate alguno de estos temas en concreto? Déjamelo en comentarios y lo valoraré para próximos episodios del podcast.

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